人才成游戲公司的大問題
如何留住人才,對于大多數網游公司來說,是一個比資金還難解決的問題。
“大家不要來了,網游不缺錢,而是缺人”。日前,巨人董事長史玉柱在談到房地產等其他行業資金
涌入網游行業時,發出了這樣的呼吁。的確,網絡游戲行業紅火的背后,是對研發和運營人才的急切渴
望。
2000年,中國網游產業營收2-3億元,2009年,我國網絡游戲市場實際銷售收入達到256.2億元,同比
增長39.4%,并帶動電信、IT、傳統出版等相關產業產值近550億元。十年間,網游產業成長100多倍。而
相關數字預計,未來五年內我國網絡游戲市場實際銷售收入將達到508億元。如此大規模的增長,在產業
內將激起的熱浪,不僅僅集中于并購整合,更關鍵的是對人才的需求。人才的缺乏,直接導致了各大游
戲公司之間的相互挖角。
挖角成風
日前,在巨人《綠色征途》的發布會上,史玉柱透露完美時空高價挖走了巨人的一個游戲策劃,但
是他笑稱并不生氣,他認為游戲行業不能太穩定,這不利于游戲的開發。而就在年初,有消息稱盛大傳
奇項目負責人被挖到了巨人。
在史玉柱能夠笑著面對策劃被挖的背后,是相互挖角的行為在網絡游戲行業中的風行。高價挖人已
經成為目前各大網絡公司招攬人才的慣用手段了。前不久,有消息稱中視網元開出5倍薪水到其他網游公
司獵才。而這種噱頭在網游行業已經習以為常了。
今年年初,幾大網游公司的中高層都有頻繁的調動,騰訊、盛大、金山、完美時空等公司都積極得
參與到人才競爭的游戲中來。每個公司都在尋覓優秀的游戲人才,而其他公司剛露頭角的人,都在涉獵
范圍之內。在激烈的爭奪之中,誰都有可能成為別人的后花園,而這樣的挖角,或許并不一定像史玉柱
想象得那樣有利于行業的發展。
暴雨娛樂CEO朱威廉在接受本刊記者專訪時表示,目前國內游戲人才的競爭很熱鬧,也處于一種無序
的狀態。他認為這種情形是不正常的,與挖角相比,培養新的游戲人才對企業本身和行業發展都更加有
利。
高昂的團隊收購
挖墻腳之外,另一種常見的人才招攬方式是團隊收購。在這個不缺錢的行業里,團隊收購被認為是
一種昂貴的游戲。
2007年7月,盛大以1億元人民幣收購成都錦天科技,該公司創始人—時年僅23歲的彭海濤一舉成為億
萬富翁。這一故事讓眾多網游業者熱血沸騰。也掀開了網游團隊的高價時代。隨后盛大啟動18計劃、20
計劃對網游人才和團隊開出高額的利潤吸引其參與盛大的產品研發和運營。日前,盛大20計劃啟動了第
九屆產品總監的招標,高達20%的分成、大作成群的招標游戲陣容強烈吸引著游戲界的高端人才的關注
。
日前,久游也打出了高價收購游戲團隊的口號。“2010年,我們還有計劃,將繼續收購優秀的研發團
隊,價格上不封頂。”久游內部人士表示,久游網至今已經大大小小收購了幾十個團隊。
而失去《魔獸世界》代理權的九城也在2010年加大了對游戲團隊的收購,九城CEO朱駿透露,該公司
選團隊有三個標準,第一是有激情,第二是有成功經驗,第三是全部過來。據報道,九城已斥巨資收購
對杭州火雨研發團隊。
這些昂貴的收購,增加了網游行業對人才的競爭壓力,加大了游戲公司獲取人才的成本,也提高了
游戲人才收購的門檻,讓一些新興的游戲公司不得不尋找其他方式培養游戲人才,比如跟培訓機構合作
或自辦學校來緩解整個市場對于人才需求的壓力。
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